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大发快3计划:2018韩国游戏百科书:端游呈下降趋势 主要出口国

时间:2019-01-30浏览:187次 大发快3计划

书中称,2017年韩国海内游戏市场局限同比增加20.6%,到达13兆1,423亿韩元。同时,据振兴院预测,2018韩国游戏市场的局限将到达13兆9000亿韩元,将一连增长。

世界游戏市场局限同比增长12.0%,到达了1,620亿7,900万美元。个中,大发快3精准计划网,韩国占到了6.2%的比重。韩国最具竞争力的端游,占到了全球的12.15%,在20个国度中排行第三;手游则以9.5%的占有率,排行第四。而全球手游市场中占有率最高的国度为中国(20.7%)。

2017年,韩国游戏财富出口额实现了近7年来的最高的增长。2017年,韩国海内游戏财富出口额同比增加80.7%,到达了52亿2,300万美元。主要出口国依次为,中国(60.5%),东南亚(12.6%),日本(12.2%),北美(6.6%),欧洲(3.8%)。个中,中国的出口额同比增长22.9%,其他国度则同比下滑。入口额也增长78.4%,到达了2亿6,291万美元。

另一方面,韩海内容振兴院估量,2018年的游戏财富局限将到达13兆9,904亿韩元,同比增长6.5%。固然端游市场会呈现下滑,但跟着电竞财富的成长,游戏刊行企业的局限将逐渐扩大。另外,手游的成长也将发动游戏市场的成长。

在2017年的游戏财富数据中可以看出,手游已逆袭端游。2017年,手游销售额到达了6兆2,102亿韩元(占比47.3%),端游为4兆5,409亿韩元(占比34.6%)。今朝,手游占比已超端游、网吧、电玩等,占到了整体游戏市场中的最大比重。

从平台的生长环境中也能看出这点。2017年,街机厅跟着VR财富的成长,到达了121.0%的高增长,手游和电玩,也别离增长了43.4%和42.2%。不外,端游却下跌了2.9%。

1.手游已经占最大的比重,端游呈下降趋势

2.收支口都有大幅增长,2018年估量也将一连增长

日前,韩国文化体育参观部和韩海内容振兴院配合刊行了“2018韩国游戏百科书”,书中主要记录了游戏财富相关统计数据及动向。

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博主:大老李

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